Programmierung in Java


 

 

 

 

Fallls Sie sich noch nicht mit der allgemeinen Programmierung befasst haben, dann rate ich Ihnen dies unter dem Menüpunkt "Software" zu tun. Hier werde ich speziell auf die Technicken in der Programmierung mit der Programmiersprache Java eingehen.


Hello World

Im Folgenden werde ich Ihnen ein Programmbeispiel zeigen, welches Kult im Bereich der Programmierung ist. Sie werden vielleicht schon einmal davon gehört haben: Hello World. Dieses Programm, das einfach nur "Hello World" auf der Konsole ausgibt, dient dazu die allgemeine Struktur einer Programmiersprache zu erlernen.


Variablen

Variablen kann man sich wie Schubladen vorstellen, in denen man eine bestimmte Sache aufbewahren kann. Variablen sind also gewisser-maßen Platzhalter, die einen Wert kurzzeitig speichern können (während der Laufzeit eines Programms). Jeder kennt es, wenn man bei einem Spiel seinen Score ändert (Dieser Score wird auch in einer Variable gespeichert). Will man also bestimmte Werte bei Anwendung des Programms ändern, so benötigt man Variablen.

Eine Liste der verfügbaren primitiven Datentypen (z.B. String) finden Sie in der allgemeinen Programmierung (Menüpunkt: "Software").


Kontrollstrukturen

Kontrollstrukuturen sind wie für den Ablauf eines Programms zuständig.

IF-Else-Anweisung

While-Schleife

For-Schleife